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도르코퍼레이션

Product Designer

2년 이상서울 마포구상시 채용

경력
2년 이상
고용 형태
정규직
마감
상시 채용
지역
서울 마포구서울 마포구 마포대로 122
직군·직무
디자인웹 디자이너, UI,GUI 디자이너, UX 디자이너
출처
원티드

이 공고에서 요구하는 AI 역량

AI 활용 필수

AI 관련 항목

  • 주요 업무6곳
  • 자격 요건3곳
  • 우대 사항1곳

공고에서 찾은 문장

  • 주요 업무

    도르에서 디자이너는 UX 문제를 정의하고, AI 툴로 직접 프로토타이핑하고, 실험을 돌리고, 유저 행동의 변화로 증명하는 사람입니다. 빠르게 움직이지만, 아름다움과 사용성은 타협하지 않습니다.

  • 주요 업무

    Figma뿐 아니라 AI 디자인/코딩 툴로 인터랙션이 작동하는 프로토타입까지 직접 만듭니다.

  • 주요 업무

    [AI 바이브 코딩으로 제품에 직접 기여]

  • 주요 업무

    디자이너는 Cursor, Claude Code, v0, Framer AI 등 AI 툴로 디자인을 UI 코드와 실제 제품 기능까지 직접 만들어 배포합니다. Figma에 머물지 않고, 자신이 구상한 인터랙션을 코드로 직접 제품에 반영합니다.

  • 주요 업무

    AI 툴로 디자인에서 프로토타입

  • 주요 업무

    엔지니어 수준의 개발 능력은 기대하지 않습니다. AI 툴로 자기 아이디어를 움직이게 만들 수 있으면 충분하고, 더 높은 기준은 아름다움

  • 자격 요건

    AI 툴로 자기 디자인을 움직이는 프로토타입까지 만들어볼 의지가 있는 분. 개발 실력이 아니라 직접 해보는 태도를 봅니다

  • 자격 요건

    AI 디자인/코딩 툴 (Cursor, Claude Code, v0, Framer AI 등)

  • 자격 요건

    AI 툴을 활용해 직접 만든 프로토타입/기능이 있다면 구체적으로 적어주세요.

  • 우대 사항

    시안에서 멈추지 않고, AI 툴로 직접 만들어 검증까지 해보고 싶은 사람

요구 경력

2년 이상

기술 스택

  • 서비스 디자인
  • 웹 디자인
  • 제품 디자인
  • UI 디자인

회사 소개

도르는 6명이 2년 만에 200만 MAU를 만든 게이머 소셜 미디어입니다. 도르팀의 Product Designer는 Creator · Community · Growth 제품 전 영역에서 UX 문제 정의부터 프로토타이핑, 실험, 배포까지 함께 책임지는 역할입니다. 아름다움과 유저에 집착하고, 그 판단의 근거를 설명할 수 있는 디자이너를 찾습니다. AI 툴은 그걸 직접 만들어 검증하는 수단입니다. [포지션 정보] • 고용형태: 정규직 • 경력: 2년 이상 • 근무지: 서울 마포 · San Francisco (선택) • 근무방식: 대면 (자율 출퇴근) • 연봉: 협의 (현재 +20%~)

주요 업무

[도르의 디자이너는 이렇게 일합니다] 도르에서 디자이너는 UX 문제를 정의하고, AI 툴로 직접 프로토타이핑하고, 실험을 돌리고, 유저 행동의 변화로 증명하는 사람입니다. 빠르게 움직이지만, 아름다움과 사용성은 타협하지 않습니다. • Creator · Community · Growth 제품 전 영역에서 회사 우선순위에 맞춰 유연하게 기여합니다. • 유저 VOC와 행동 데이터를 직접 보며 "어디서 막히는지"를 문제로 정의합니다. • Figma뿐 아니라 AI 디자인/코딩 툴로 인터랙션이 작동하는 프로토타입까지 직접 만듭니다. • PO, 엔지니어와 한 팀으로 빠르게 가설을 검증하고, 실제 유저 지표를 움직입니다. • 1~2주 단위로 디자인하고, 실험하고, 학습하며 제품 경험을 다듬어 갑니다. • 사용성과 시각적 완성도뿐 아니라, 실제 유저 행동 변화까지 만들어내는 디자인을 고민합니다. [AI 바이브 코딩으로 제품에 직접 기여] 디자이너는 Cursor, Claude Code, v0, Framer AI 등 AI 툴로 디자인을 UI 코드와 실제 제품 기능까지 직접 만들어 배포합니다. Figma에 머물지 않고, 자신이 구상한 인터랙션을 코드로 직접 제품에 반영합니다. • AI 툴로 디자인에서 프로토타입 · 실제 배포까지 직접 이어갑니다. • 뾰족한 디자인 강점을 기반으로 한 영역에 한정되지 않고 제품 전체에 코드로 기여합니다. • 엔지니어 수준의 개발 능력은 기대하지 않습니다. AI 툴로 자기 아이디어를 움직이게 만들 수 있으면 충분하고, 더 높은 기준은 아름다움 · 판단력 · 유저 집착 쪽에 둡니다. [어떤 제품에 기여하게 되나요] 본인의 강점과 회사의 당시 우선순위에 따라 아래 제품 영역 어디에서든 디자이너 역할을 할 수 있습니다. 여러 제품을 동시에 다루게 될 수도 있습니다. Creator · 게임 플레이를 콘텐츠로 • 자동 녹화, 클립 생성, 편집, 공유로 이어지는 크리에이터 플로우 전체 UX를 설계합니다. • "설정하지 않아도 알아서 잘 찍히고, 편집하지 않아도 결과가 만족스러운" 경험을 만듭니다. • 복잡한 영상 편집을 게임 특화 UX로 풀어내, 누구나 빠르게 콘텐츠를 만들 수 있게 합니다. Community · 게이머가 연결되는 공간 • 피드 · 프로필 · 팔로우 · 알림 · 반응 등 커뮤니티 핵심 경험의 UX/UI를 설계합니다. • 유저가 다시 돌아오는 이유, 관계가 만들어지는 흐름을 UX 관점으로 설계합니다. • 리텐션, 참여도, 네트워크 효과 지표를 움직이는 인터랙션을 만듭니다. Growth · 유저 유입과 확산 • 랜딩, 온보딩, 실험 페이지, 퍼널 전반의 UX와 비주얼을 설계합니다. • 전환율을 움직이는 가설을 디자인하고, 직접 빠르게 이터레이션합니다. • 제품 내부의 훅과 바이럴 인터랙션까지 그로스 루프 관점에서 디자인합니다. [우리 팀이 일하는 방식] • 도르팀은 대표가 원하는 제품이 아니라 고객이 원하는 제품을 만듭니다. • 1~2주의 짧은 이터레이션 안에서 문제 정의, 가설 수립, 실행, 측정, 학습을 반복합니다. • 감이 아니라 데이터와 고객의 목소리를 바탕으로 판단합니다. • 디자이너는 화면만 만드는 역할이 아니라, 문제를 정의하고 결과를 만드는 역할입니다. • 스쿼드를 나누지 않고 한 팀으로 제품 전체를 만듭니다. • 빠르게 만들고, 빠르게 검증하고, 빠르게 방향을 조정합니다.

자격 요건

• 2년 이상의 IT 프로덕트 UX/UI 디자인 경험이 있는 분 • 하나 이상의 서비스를 출시하고 VOC를 기반으로 이터레이션해본 경험이 있는 분 • 아름다움. 타이포그래피, 레이아웃, 여백, 반응형, 모션, 접근성에 확실한 기준이 있는 분 • 판단력. 좋고 나쁨을 구분하는 데서 그치지 않고, 그 근거를 설명해 팀의 기준으로 만들 수 있는 분. 무엇을 더할지만큼 무엇을 덜어낼지 아는 분 • 유저 집착. 유저가 어디서 멈칫하는지 직접 보고, 그 마찰이 사라질 때까지 파고드는 분 • Figma, Adobe 등 디자인 툴을 활용해 높은 수준의 App UI를 설계할 수 있는 분 • 문제를 구조화하고, 이를 실제 제품 경험으로 풀어낼 수 있는 분 • PO, 엔지니어 등 여러 직군과 협업하며 빠르게 실행할 수 있는 분 • AI 툴로 자기 디자인을 움직이는 프로토타입까지 만들어볼 의지가 있는 분. 개발 실력이 아니라 직접 해보는 태도를 봅니다 [기술 스택] • Figma • Adobe 계열 Tools • AI 디자인/코딩 툴 (Cursor, Claude Code, v0, Framer AI 등) 모든 스택에 대한 경험을 기대하지 않습니다. 다만 빨리 배우고 습득이 가능하기를 기대합니다. [이력서에서 이런 점을 알려주세요] • 지금까지 만들었던 프로덕트의 문제 · 가설 · 디자인 액션 · 결과를 명확하게 적어주세요. • 어떤 지표를 보고 성공/실패를 판단했는지 알려주세요. • AI 툴을 활용해 직접 만든 프로토타입/기능이 있다면 구체적으로 적어주세요. • VOC와 데이터를 기반으로 스스로 정의하고 해결한 UX 문제가 있다면 알려주세요. • 디테일에 가장 공을 들인 작업과, 왜 그렇게 판단했는지 알려주세요. • 맡았던 업무를 나열하기보다, 지원자님의 고민, 판단, 실행, 학습, 성과가 드러나면 좋습니다.

우대 사항

• San Francisco, CA 근무도 가능한 분 (미국 근무는 선택입니다) • 영상/UGC/크리에이터 툴, 소셜/커뮤니티, 그로스/퍼널 중 한 가지 이상을 직접 다뤄본 경험이 있는 분 • 웹, 앱, 데스크탑 제품을 직접 기획하고 출시해본 경험이 있는 분 • 데이터를 기반으로 실험하고 수치로 성과를 증명해본 경험이 있는 분 • 특정 문제를 끝까지 파고들어 실제 임팩트로 연결한 경험이 있는 분 • 영어로 자유롭게 의사소통이 가능한 분 • 아이콘 세트, 일러스트 스타일, 모션 시스템 등 제품 전반에 쓰이는 비주얼 체계를 직접 만들어본 경험이 있는 분 • 게이머이거나 게임 유저 행동에 대한 높은 이해가 있는 분 [이런 분과 잘 맞아요] • 1px, 한 프레임의 어색함이 눈에 걸려서 그냥 못 지나가는 사람 • 시안에서 멈추지 않고, AI 툴로 직접 만들어 검증까지 해보고 싶은 사람 • 완벽한 시안보다 빠른 검증과 학습을 선호하는 사람 • 디테일한 UX와 큰 방향성을 모두 볼 수 있는 사람 • 숫자와 유저의 감정을 함께 이해하려는 사람 • 단순한 UI가 아니라 사람들이 계속 쓰고 싶어지는 제품을 만들고 싶은 사람

혜택 및 복지

1. 아침,점심,저녁 식비 지원 2. 직무 능력 향상을 위한 교육비 지원 3. 최대 1억원 이상의 스톡옵션 4. 6개월 마다 연봉협상 5. 최고의 동료들

채용 절차

1. 지원서 접수: 이력서 및 포트폴리오 제출 2. 직무 / 컬처핏 인터뷰: 포트폴리오의 디테일과 그 판단 근거 · 가치관 및 업무 방식 확인 3. 과제 인터뷰: 필요 시 진행 · 레퍼런스 체크 포함 4. 처우 협의: 연봉 및 스톡옵션 조건 협의 후 최종 합류

회사 정보

도르코퍼레이션홈페이지

복지

  • 교육
  • 출퇴근

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